最終更新日時:2024-01-25 (木) 00:37:16

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基本情報 Edit

画像プロフィール
アポロン(第2部).png名前アポロン(第2部)
レアリティSSR
キャラタイプメイン
シンボルap_zenith.pngゼニス
クラスsi_soldier.pngソルジャー
攻撃タイプsti_attack.pngアタック
CV
SDキャラ
アポロン(第2部)_sd.png
[SDモーションgif添付]
各バージョンキャラ一覧

SSR.pngアポロン_icon.pngアポロン
SSR.pngアポロン(クリスマス)_icon.pngアポロン(クリスマス)
SSR.pngアポロン(第2部)_icon.pngアポロン(第2部)

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入手方法
新キャラピックアップガチャ
      Lv100、星6、好感度MAX、強化ボード全開放時のステータス      
HPATKDEFMAGRESTEC射程移動
879269327923023036913

sk_t404.png 陽光の如く溌剌と Edit

Lv効果
3自ユニットのアタック/クリティカル率+18%
味方ターン開始時、周囲2マス以内の全ての味方ユニットの弱化効果を2個解除する。
自ユニットに付与されているアクティブによる強化効果1個につき、自ユニットのダメージ耐性/物理与ダメージ+5%(最大5個まで重複可能)。
近距離による戦闘時、その戦闘前、自ユニットのスキル与ダメージ/クリティカルダメージ倍率+10%
戦闘後、味方メインが与えたダメージの6%分HPを回復する。
4自ユニットのアタック/クリティカル率+23%
味方ターン開始時、周囲2マス以内の全ての味方ユニットの弱化効果を2個解除する。
自ユニットに付与されているアクティブによる強化効果1個につき、自ユニットのダメージ耐性/物理与ダメージ+6%(最大5個まで重複可能)。
近距離による戦闘時、その戦闘前、自ユニットのスキル与ダメージ/クリティカルダメージ倍率+12%
戦闘後、味方メインが与えたダメージの7%分HPを回復する。
5自ユニットのアタック/クリティカル率+30%
味方ターン開始時、周囲2マス以内の全ての味方ユニットの弱化効果を2個解除する。
自ユニットに付与されているアクティブによる強化効果1個につき、自ユニットのダメージ耐性/物理与ダメージ+7%(最大5個まで重複可能)。
近距離による戦闘時、その戦闘前、自ユニットのスキル与ダメージ/クリティカルダメージ倍率+17%
戦闘後、味方メインが与えたダメージの8%分HPを回復する。
6自ユニットのアタック/クリティカル率+40%
味方ターン開始時、周囲2マス以内の全ての味方ユニットの弱化効果を2個解除する。
自ユニットに付与されているアクティブによる強化効果1個につき、自ユニットのダメージ耐性/物理与ダメージ+8%(最大5個まで重複可能)。
近距離による戦闘時、その戦闘前、自ユニットのスキル与ダメージ/クリティカルダメージ倍率+25%
戦闘後、味方メインが与えたダメージの10%分HPを回復する。

所持スキル Edit

                  
スキル1 シャープネス
パッシブCT範囲射程コスト
sk_p013.pngなし--◆◇◇
効果
自ユニットの治療効果+15%。敵ターンで近距離による戦闘時、その戦闘前、自ユニットのアタック/ディフェンス+10%。
スキル2 燃えさかる青春だぜぃ!
パッシブCT範囲射程コスト
sk_p209.pngなし--◆◆◇
効果
味方ターン開始時、自ユニットのHPが100%のとき、自ユニットの移動+2/アクティブによる「弱化効果」無効(1ターン)を付与する。1度だけ、味方メインのHPが0になったとき、戦闘不能にならず、自ユニットのメイン、サポートそれぞれのHPを最大HPの25%分回復する。

強化後(エンゲージ)
自ユニットのアタック/ディフェンス+15%。味方ターン開始時、自ユニットのHPが100%のとき、自ユニットの物理与ダメージ+5%/移動+2/アクティブによる「弱化効果」無効(1ターン)を付与する。1度だけ、味方メインのHPが0になったとき、戦闘不能にならず、自ユニットのメイン、サポートそれぞれのHPを最大HPの50%分回復する。
スキル3 ビーストスクリーム
アクティブCT範囲射程コスト
sk_a003.png2ターン単体1マス◆◆◇
効果
戦闘前、敵ユニットの強化効果を2個解除する。敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘後、敵ユニットのアタック-20%、マジック-20%(1ターン)。
スキル4 シャイニングブレイカー
アクティブCT範囲射程コスト
sk_a455.png2ターン単体1マス◆◆◇
効果
戦闘前、敵ユニットの強化効果を最大2個奪う。敵単体に2倍のダメージを与える。

強化後(エンゲージ)
戦闘前、自ユニットの弱化効果を2個解除し、敵ユニットの強化効果を最大3個奪う。敵単体に2.1倍のダメージを与える。
スキル5 アタックリザーブ
アクティブCT範囲射程コスト
sk_a056.png3ターン単体自ユニット◆◆◇
効果
自ユニットのアタック+20%(1ターン)。スキル使用後、再行動できる。
スキル6 青春は無限大!
アクティブCT範囲射程コスト
sk_ae005.png3ターン全体自ユニット◆◆◇
効果
【シンボルスキル】※加護の効果は同一シンボルにて最大1つまで適用される。
シンボルが「ゼニス」の全ての味方ユニットのアタック+30%、マジック+30%、ディフェンス+30%、レジスト+30%(4ターン)。更に【ゼニスの加護】を付与する。
【ゼニスの加護】「自身を中心とした範囲2マス以内に敵ユニットがいるとき、自ユニットの物理与ダメージ+20%/ダメージ耐性+10%」の効果(4ターン)を付与する。

強化後(エンゲージ)
【シンボルスキル】※加護の効果は同一シンボルにて最大1つまで適用される。
シンボルが「ゼニス」の全ての味方ユニットのアタック+30%、マジック+30%、ディフェンス+30%、レジスト+30%、移動+1(4ターン)。更に【ゼニスの加護】を付与する。
【ゼニスの加護】「自身を中心とした範囲2マス以内に敵ユニットがいるとき、自ユニットの物理与ダメージ+20%/ダメージ耐性+20%」の効果(4ターン)を付与する。

伝説録 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 小アレクお役御免? -- [alEljjS624U] 2024-01-11 (木) 20:45:23
    • シンボルはアタックに10%差があるけどアレクはダメ耐性-10と物理-20があるからどうなんだろ。本人の火力差が大きいからアポロンに分がありそうだけど、他が強けりゃアレクだろうし、ソルジャー特効なら同時採用になりそう -- [njAtCJk7M2E] 2024-01-12 (金) 12:45:31
  • シンボル打つだけでタレントの物理与ダメ40%全部乗るの良いな。 -- [9HxEdJCotaI] 2024-01-12 (金) 00:28:23
  • 見た目はちょっとニッチ過ぎてアレだけど性能的には何気に最強格では?
    見た目最強性能しょんぼりなアルテミスと、見た目しょんぼり性能最強なアポロンでバランス取ったのかね? -- [s9kV6SqR5zs] 2024-01-13 (土) 15:59:39
    • 見た目の好みは人それぞれなんだからそんな理由でバランス取るとは思えんが -- [1jwpjVnjS8k] 2024-01-13 (土) 23:24:47
    • 見た目最高にストライクなんですけど? -- [Qa4gJt7zR/I] 2024-01-13 (土) 23:42:20
    • 個人的にはアルテミスのほうが好きじゃないからしょんぼりだわ -- [WT7JyYWR5fA] 2024-01-14 (日) 14:09:42
    • 見た目も性能も性格も最強です -- [5J.pTBkIDAk] 2024-01-24 (水) 17:03:02
  • 性能の良し悪しは人それぞれなんだからそんな理由でバランス取るとは思えん
    個人的にはアルテミスの方がずっと強いと思うわ -- [QTRqyrTLyFI] 2024-01-14 (日) 14:40:24
  • アポロンはお気に入りの一人だが、今回の衣装がどうもコレジャナイ感が凄くて食指が動かん…。 -- [ULqANuGTybY] 2024-01-14 (日) 20:04:43
    • お気に入りなのに寝室が気にならないのか? -- [CA8LFsKQsUA] 2024-01-18 (木) 17:29:51
      • 立ち絵の方を重視してるから別に…。 -- [c/oGXdBOaUI] 2024-01-19 (金) 00:13:12
  • 月輪の兜付けた場合の1T目の挙動はどうなります?
    タレント→月輪の順で適用されてデバフが残るのか、月輪→タレントの順で適用されてデバフが消えるのか。 -- [PhXQRkhXmrw] 2024-01-19 (金) 21:27:41
    • デバフが残る感じですねえ -- [Qa4gJt7zR/I] 2024-01-19 (金) 22:06:14
      • ありがとうございます。
        クリスマスで遺跡装備のデメリットをスルーできるキャラが実装されたばかりだったので
        アポロンもそのタイプかと期待したのですが、そこまで盛られてはいなかったみたいですね。 -- [PhXQRkhXmrw] 2024-01-20 (土) 09:14:46
    • でも、タレントとスキル2で月輪のデメリットのターン持ち越しは殆ど防げるし、スキル4で能動的に解除も出来る。更にテューモス鎧装備すれば、実運用上は月輪のデメリットはほぼ踏み倒せるよ。 -- [6WKpximFBtQ] 2024-01-22 (月) 18:05:35
  • 僕っ子。ロリっ子。青春っ子。
    あ~たまんねぇぜ -- [4ZksGf2NsJ2] 2024-01-21 (日) 14:35:06
  • 現状、他キャラの補助なしの1T目で一番移動できるキャラだったりする? -- [BO0mhLMxeDU] 2024-02-08 (木) 12:27:55
    • 新装ツタンがオーヴァーリザーブと魂召喚の再行動スキル2個もちライダーなので、5+5+5=15歩で更に攻撃後移動も足すと計20歩動けたりしますね -- [ipRaR87nkXs] 2024-02-08 (木) 14:03:20
      • おお、そんなキャラが。手動なら確かに。 -- [BO0mhLMxeDU] 2024-02-08 (木) 18:43:18
  • タレント効果との相乗効果でスキル6は自己強化だけと割り切っても強いな。
    極論PT内に他のゼニスキャラがいなくてもスキルセットするレベル。 -- [o9Jy92vHUF2] 2024-02-15 (木) 18:03:14
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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