最終更新日時:2023-12-28 (木) 10:59:28

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
マスター・メル.png名前マスター・メル
レアリティSSR
キャラタイプメイン
シンボルap_nadia.pngナディア
クラスsi_wing.pngエアリアル
攻撃タイプsti_attack.pngアタック
CV
SDキャラ
マスター・メル_sd.png
[SDモーションgif添付]
各バージョンキャラ一覧

SSR.pngマスター・メル_icon.pngマスター・メル
SSR.pngマスター・メル(正月)_icon.pngマスター・メル(正月)

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入手方法
ノーマル以外の各種ガチャ
      Lv100、星6、好感度MAX、強化ボード全開放時のステータス      
HPATKDEFMAGRESTEC射程移動
545057122519025920415

sk_t306.png 天空の全てを知る翼 Edit Edit

Lv効果
3自ユニットの物理与ダメージ/魔法ダメージ耐性+10%
味方ターンでの戦闘時、その戦闘前、自ユニットの与ダメージ+10%。
敵ターンで遠距離による戦闘時、その戦闘前、自ユニットのダメージ耐性+10%、自身の通常攻撃の射程+1。
「エアリアル」クラスの全ての味方キャラの最大HP以外の全ステータス+5%
4自ユニットの物理与ダメージ/魔法ダメージ耐性+13%
味方ターンでの戦闘時、その戦闘前、自ユニットの与ダメージ+10%。
敵ターンで遠距離による戦闘時、その戦闘前、自ユニットのダメージ耐性+10%、自身の通常攻撃の射程+1。
「エアリアル」クラスの全ての味方キャラの最大HP以外の全ステータス+6%
5自ユニットの物理与ダメージ/魔法ダメージ耐性+16%
味方ターンでの戦闘時、その戦闘前、自ユニットの与ダメージ+10%。
敵ターンで遠距離による戦闘時、その戦闘前、自ユニットのダメージ耐性+10%、自身の通常攻撃の射程+1。
「エアリアル」クラスの全ての味方キャラの最大HP以外の全ステータス+7%
6自ユニットの物理与ダメージ/魔法ダメージ耐性+20%
味方ターンでの戦闘時、その戦闘前、自ユニットの与ダメージ+10%。
敵ターンで遠距離による戦闘時、その戦闘前、自ユニットのダメージ耐性+10%、自身の通常攻撃の射程+1。
「エアリアル」クラスの全ての味方キャラの最大HP以外の全ステータス+10%

所持スキル Edit Edit

                  
スキル1 笑顔を守る羽撃き
アクティブCT範囲射程コスト
sk_a275.png1ターン単体1マス◆◆◇
効果
敵単体に1.2倍のダメージを与える。戦闘後、味方メインが与えたダメージの15%分HPを回復する。
スキル2 テンプテーション
アクティブCT範囲射程コスト
sk_a041.png3ターン単体1マス◆◆◇
効果
戦闘前、敵ユニットに「スタン(1ターン)」を付与する。敵単体に1倍のダメージを与える。
スキル3 立つ鳥、追撃を残す
パッシブCT範囲射程コスト
sk_p138.pngなし--◆◇◇
効果
レジスト+10%。行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内の全ての敵ユニットに0.2倍の範囲ダメージを与える。

強化後(エンゲージ)
自ユニットのアタック/レジスト+20%。行動終了時、自身を中心とした範囲3マス以内の全ての敵ユニットに0.3倍の範囲ダメージを与える。
スキル4 お届け物です!
アクティブCT範囲射程コスト
sk_a276.png3ターン5マス自ユニット◆◆◇
効果
自身を中心とした範囲5マス以内の全ての味方ユニットの与ダメージ+20%、ダメージ耐性+20%(3ターン)。
スキルを使用した後、再行動ができる。

強化後(エンゲージ)
自身を中心とした範囲5マス以内の全ての味方ユニットの与ダメージ+30%、ダメージ耐性+30%(3ターン)。
スキルを使用した後、再行動ができる。
スキル5 アサルトクライシス
パッシブCT範囲射程コスト
sk_p021.pngなし--◆◇◇
効果
行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内のすべての敵ユニットのアタック/マジック-15%(1ターン)。
スキル6 急降下突撃
アクティブCT範囲射程コスト
sk_a277.png3ターン単体1マス◆◆◇
効果
戦闘前、敵ユニットの強化効果を1個解除し、物理ダメージ耐性-20%(1ターン)。
敵単体に1.7倍のダメージを与える。

強化後(エンゲージ)
戦闘前、敵ユニットの強化効果を2個解除し、物理ダメージ耐性-30%(1ターン)。
敵単体に2倍のダメージを与える。

強化ボード Edit Edit

項目名効果合計
初級強化-攻 その1アタック+2% マジック+2%HP+8%
アタック+8%
ディフェンス+8%
マジック+8%
レジスト+8%
初級強化-防 その1ディフェンス+2% レジスト+2%
スキル:「テンプテーション」習得当ページ所持スキルの項目を参照
初級強化-体 その1HP+8%
初級強化-攻 その2アタック+2% マジック+2%
初級強化-防 その2ディフェンス+2% レジスト+2%
初級強化-攻 その3アタック+4% マジック+4%
初級強化-防 その3ディフェンス+4% レジスト+4%
スキル:「立つ鳥、追撃を残す」習得当ページ所持スキルの項目を参照

項目名効果合計
中級強化-攻 その1アタック+2% マジック+2%HP+10%
アタック+10%
ディフェンス+10%
マジック+10%
レジスト+10%
テクニック+10%
中級強化-防 その1ディフェンス+2% レジスト+2%
中級強化-体 その1HP+4%
スキル:「お届け物です!」習得当ページ所持スキルの項目を参照
中級強化-攻 その2アタック+2% マジック+2%
中級強化-防 その2ディフェンス+2% レジスト+2%
中級強化-攻 その3アタック+2% マジック+2%
中級強化-防 その3ディフェンス+2% レジスト+2%
中級強化-体 その2HP+4%
スキル:「アサルトクライシス」習得当ページ所持スキルの項目を参照
中級強化-攻 その4アタック+2% マジック+2%
中級強化-防 その4ディフェンス+2% レジスト+2%
中級強化-スペシャル その1HP+2% アタック+2% ディフェンス+2% マジック+2% レジスト+2% テクニック+10%

項目名効果合計
上級強化-攻 その1アタック+2% マジック+2%HP+12%
アタック+12%
ディフェンス+12%
マジック+12%
レジスト+12%
テクニック+40%
上級強化-防 その1ディフェンス+2% レジスト+2%
上級強化-体 その1HP+4%
スキル:「急降下突撃」習得当ページ所持スキルの項目を参照
上級強化-攻 その2アタック+2% マジック+2%
上級強化-防 その2ディフェンス+2% レジスト+2%
上級強化-攻 その3アタック+2% マジック+2%
上級強化-防 その3ディフェンス+2% レジスト+2%
上級強化-体 その2HP+4%
上級強化-スペシャル その1HP+1% アタック+1% ディフェンス+1% マジック+1% レジスト+1% テクニック+10%
上級強化-攻 その4アタック+2% マジック+2%
上級強化-防 その4ディフェンス+2% レジスト+2%
上級強化-スペシャル その2HP+1% アタック+1% ディフェンス+1% マジック+1% レジスト+1% テクニック+10%
上級強化-スペシャル その3HP+1% アタック+1% ディフェンス+1% マジック+1% レジスト+1% テクニック+10%
上級強化-スペシャル その4HP+1% アタック+1% ディフェンス+1% マジック+1% レジスト+1% テクニック+10%

伝説録 Edit Edit

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ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

概要

マスターシリーズのエアリアル担当。
マスターキャラは再行動付きの使い勝手の良い範囲バフを持つのが特色だが、メルはそこから一歩抜け出したサポート性能を持つ。
具体的には味方の物理or魔法、単体or範囲を一切問わない攻防両用の効果であり、しかも各種シンボルスキルと競合しない為、
およそどんな編成に入れても腐る事が無いという驚異的な汎用性の高さがウリ。

またメル自身も、タレント効果と自分のバフ効果を常に受けている関係でステータス以上の活躍が見込める。
各種スキルも遊撃アタッカーとしてフィールドを駆け回る事に特化しており、決して補助だけには終わらないハイスペックなキャラクターである。

一応、対魔法と比べると対物理が苦手であり、あまりに無策に突出させると物理ダメージでやられやすい点には注意が必要。

タレント

「自分の物理与ダメージ増加、味方ターンだとさらに増加」
「敵の魔法ダメージを軽減」
「敵ターンに遠距離から攻撃された場合、そのダメージを軽減し射程2で反撃が出来る」
「味方のエアリアルの全ステ強化」の4つ。

特徴的なのがダメージ耐性が対魔法しかない点。
一応遠距離からの攻撃なら多少ダメージが軽減されるが、近接攻撃なら完全に無補正で受ける事になる。
なので、弱点であるシューターはもちろんソルジャーやライダーなどに接近されて事故ってしまうリスクがやや高い。

なお、遠距離に対して反撃が可能なのはメル自身だけであり、サポートは対象外。
一応サポートも射程2にすれば可能にはなるが、その場合味方ターンに射程1で攻撃した時の火力が激減するのであまりおすすめは出来ない。

スキル構成

コスト笑顔を守る羽撃きテンプテーションお届け物です!急降下突撃
CT1CT3CT3CT3
◆◆◇sk_a275.pngsk_a041.pngsk_a276.pngsk_a277.png
立つ鳥、追撃を残すアサルトクライシス
--
◆◇◇sk_p138.pngsk_p021.png
  • A スキル1 笑顔を守る羽撃き
    • 戦闘後回復付き攻撃スキル。何よりCTの短さが利点で、かなり短いスパンで連発しながらHPを維持する使い方が出来る。
  • A スキル2 テンプテーション
    • スタン付与スキル。マスタークエストなどスタンが通用するボスキャラには非常に有効。
  • P スキル3 立つ鳥、追撃を残す
    • 行動する度に周りにいる敵に少量の範囲ダメージ。スキル4での強化後にもダメージが発生する為、チリも積もれば意外な削りにはなる。
  • A スキル4 お届け物です!
    • マスターキャラ最大の長所である再行動付きの範囲バフ。上がるのは「与ダメージ」と「ダメージ耐性」。
      非常に汎用性の高いメルの主力スキル。
      「幸せの〜〜プレゼントぉ!」
  • P スキル5 アサルトクライシス
    • 雑魚の集団の中に突進して火力を下げる事で生き残ったり、ボス相手に削りと並行して火力を下げたりなど、補助的な使い方がしやすい便利なスキル。
  • A スキル6 急降下突撃
    • 相手のダメージ耐性を下げるデバフスキル。攻撃技としての威力もそこそこ。
      ただし物理攻撃に対するダメージ耐性しか下がらない為、魔法キャラのサポートにはならない点に注意。

【スキル構成案】

お届け物です!急降下突撃その他
CT3CT3
sk_a276.pngsk_a277.pngsk_a275.pngorsk_a041.pngorsk_p138.pngorsk_p021.png

最大の強みである「お届け物です!」は固定、高火力の「急降下突撃」も安定して強い。
残りは好みによって補助スキルや回復スキルを入れるのが良いだろう。正直どのスキルも割と強いのでどれでもある程度は何とかなる。

サポート候補

メルは汎用性が高いサポート能力に加えて突出した強みがあるというより満遍なくスペック高めというキャラなので、
サポートも「メルに何をさせたいか」で変わって来る。

  • 観音菩薩
    攻撃力重視。
    またメルには乏しい範囲攻撃をサポートスキルで補える為、さらに雑魚掃除の汎用性が高まるのも利点。
  • ニケ
    移動+1で機動力をさらに増加し遊撃アタッカーとして磨きを掛ける。
    サポートスキルで「アクティブスキル封印」「パッシブスキル封印」を付与できる為、特定の敵の対策としても。
  • ツクヨミブリュンヒルデモリガン
    耐久力のあるランサーをサポートにして物理耐久を補うというのも手もあり、
    その中でもこれらのサポートは味方ターンでの火力増加に貢献が出来る。
    ちなみに、アディショナルリンク実装でエアリアル同士でなくてもマスター特性を発揮出来るようになったが、
    エアリアルのマスター特性はそこまで強くないので、いっそアディショナル解放前からランサーと組ませるのもアリ。

装備考察

武器は主に「メルが積極的に殴り合う」か「味方のサポートに徹する」かの選択になる。
積極的に殴り合う場合、やはり耐久力を盤石なものにするために煙雲のハルバード両巴之槍生ける炎の双槍辺りの攻防一体の武器が優秀。
サポートに徹する場合、デバフ武器の定番である紅蓮刀ブレイブストライクを他のパーティメンバーとの兼ね合いで装備させよう(例えば他のソルジャーが紅蓮刀装備なら、同じ装備は重複しないのでブレイブストライクを持つなど)。
変わった所ではアブソリュートデスで「お届け物です!」の効果範囲を広げる事が出来るが、元々5マスとかなり広い範囲なのでそこまでする必要があるかは微妙か。

小ネタ Edit Edit

従来のメイン担当のキャラクターが歴史上や伝承上の偉人や英雄がモチーフだったのとは事情が異なる。
このクラスマスター達の元ネタは同じテクロス社が手掛けていた「UNITIA 神託の使徒×終焉の女神」の初期から☆5(れじぇくろでいうSSR)で登場していたキャラクター達である。
このメルの場合、名前とデザインからしてフリーの郵便屋さん メルメルが元となっている。
依頼人と受取人の笑顔のために無償で運送業をしている元気な少女。「笑顔が報酬」タイプである。
「運ぶべきモノ(生き物は不可)」、「届けるべき相手」、「相手がいる場所」が正確にイメージできていれば、空間跳躍によって届け物と共にその場所へと瞬時に移動できる。
世界を股にかける主人公たち虹の調査団への協力も、「場所」という発動条件を満たしやすくするというのも兼ねていた。

余談だが、いつのまにか転移能力が変質していたか、「場所」と「相手」のイメージについてはある程度のものでも発動可能となったようだ。イベントでも「生き物は不可」の部分を破っている。
サンタに扮してクリスマスプレゼントの配達中、寝たふりをして実は起きていた少年に両親から依頼されたサッカーボールをプレゼントとして直接渡したところ、あんまり喜ばれないという事態が起こった。
原因としては少年の家庭は貧しいため、実はクリスマスプレゼントは両親が用意していると知っていた少年が金銭的に気を遣って嘘のお願いをしていたから、というもの。
笑顔が報酬の彼女にとってこれは由々しき事態。本当にサンタさんがいるのなら、とこっそり書いていたクリスマスカードを受け取った。
そしてその「クリスマスカード」に描かれていた「雪山」と「サンタクロース」の絵を眺めていたところ転移能力が暴発、雪深い山の奥で遭難しかけるという大事故を起こした。
幸い近くで暮らしていたおじさんに暖を取らせて貰えたうえ、カードに書かれていた「ラジコン」を受け取ることで元の街に帰ることができた。
結局あのおじさんは何者だったのだろう。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 急降下攻撃が某スーパーイナズマキックに見えて困る。 -- [YBAOU5qx6Yg] 2022-06-22 (水) 12:28:59
    • ラ○ダーキックっていったら古いかな… -- [p2wCNITepSs] 2022-06-22 (水) 19:54:44
  • 似てるなーと思ってたらキャラ名「メル」で速攻引きにいったぜ、このファンサはめっちゃ嬉しい。 -- [P981CXaqouU] 2022-06-22 (水) 12:48:55
  • クリスマス限定で登場しそうな見た目と名前してんなお前な -- [WOhON/Vvnn2] 2022-06-22 (水) 14:14:25
    • 実際元ネタでサンタコスの別衣装があった気がする。 -- [W2Y8AN6mbmU] 2022-06-23 (木) 02:38:20
  • メルメルメ〜 -- [/YjtfXljoMs] 2022-06-22 (水) 21:48:58
    • 俺もメルメルってだけで引いた。
      今までダ・ヴィンチさん使ってたからSSRの強さを実感。
      おかげでメインストーリー突破出来た。
      メルメルありがとう。
      俺のユニティアの初期SSR。
      ヒーラーがあまり輝かないゲームだったので苦労した。が今回は助かってます。 -- [HdWUwWw/1KU] 2022-06-27 (月) 20:11:04
  • 真ハスターで防御回復特化で組み込んでみたけどアホみたいに硬いな。エアリアルでここまで硬いということに頭がバグる -- [OfNZK/qRn6E] 2022-06-22 (水) 23:14:44
    • 魔法耐性と遠距離耐性持ちだから、ハスター相手にはめっぽう強いんよ。逆に近接物理だとなんも耐性ないからザコ相手に結構食らってたりする -- [DW1bOcV/p1A] 2022-06-23 (木) 22:12:50
      • エアリアルSSRでトップのディフェンスに、お届け物で常時ダメ耐性20%、ニケがいればディフェンスさらに+10%だから案外何とかなる。ニケがいないとちょっとつらいけど。 -- [GkMLY/Kahbc] 2022-06-24 (金) 01:06:29
    • 敵で出てくるメルの10倍くらい硬い -- [oIRyvtw.esY] 2022-06-25 (土) 19:16:23
  • ダメージ耐性&再行動&移動5のエアリアルだから、ニケと金牛鎧つけてガンガンぶん殴りに行くのが結構あってる気がする。 -- [W2Y8AN6mbmU] 2022-06-23 (木) 02:19:32
    • 武器はハルバード、頭防具は意外と宝星のバンダナがいいかも。自ユニット&敵ユニットに影響する装備なのでサポートも堅くなる -- [W2Y8AN6mbmU] 2022-06-23 (木) 02:25:07
    • 双児兜も適正ありそう -- [V63eSt.gva6] 2022-06-23 (木) 12:53:38
  • 『立つ鳥、追撃を残す』で翠緑の槍が発動するので、キャプテンコスチューム、ラジャスシャポー、豪傑のレガースで固定ダメいっぱい出せて楽しい。実用性は低い。 -- [ybitGFlm2XQ] 2022-06-23 (木) 16:13:01
    • お届け物使えば連続で発動させられるから、思いのほか周囲複数の敵や直接触りたくない相手まとめて一括で削ってくれるよ。財宝でハイペースで蹴散らしてくれたり、妨害してる槍、不利兵種の弓なんかも削ってくれるから実用できそう -- [ID8GT1LAxe.] 2022-06-28 (火) 02:45:42
  • 凸なしでマスター3自動周回で連れまわしてるけど、全然落ちずに継戦力高いな、この娘
    しかもバフとデバフガンガン撒けるし -- [aiUPHlwfxKk] 2022-06-25 (土) 21:31:46
  • アサクラが効果範囲全部の敵に物魔攻-15%なのでダメージ軽減効率が凄い。レガースと追跡胴もセットしたくなる -- [VXKzVvvsCWM] 2022-06-26 (日) 10:00:40
    • 味方が使うアサクラはめっちゃ強いと思うんだけどお届けは確定として羽ばたき急降下のどっちを外すか悩む… -- [OfNZK/qRn6E] 2022-06-27 (月) 05:11:30
      • 立つ鳥~も装備とあわせてセットすれば財宝回るときに毎ターンコンスタントに潰していってくれるからこっちも便利 -- [ID8GT1LAxe.] 2022-06-28 (火) 02:37:21
  • 相方はうちには観音菩薩いるけどニケの方がいい? -- [ID8GT1LAxe.] 2022-06-27 (月) 00:32:05
    • 攻撃力特化の観音と、移動&防御も上げるニケとではそれぞれ方向性が違うので、どっちにするかはお好みでいいと思います。 -- [ipRaR87nkXs] 2022-06-27 (月) 09:32:11
    • 移動力ほしけりゃニケ、要らんかったら観音でいいと思う
      どっちも近距離による戦闘時なのでマグダレンつけたりするのは注意 -- [aAm5v/87tiU] 2022-06-27 (月) 15:44:19
    • ありがとうございます、とりあえず使い分けの方向で普段使いでは基本ニケをセットして使おうと思います -- [ID8GT1LAxe.] 2022-06-28 (火) 02:41:45
  • 声が癒やされる -- [g47a9h4RXow] 2022-06-30 (木) 07:53:37
    • わかる。個人的にはれじぇくろのキャラの中で一番聴き心地の良い声してる -- [kpZwAPxlvBU] 2022-07-01 (金) 10:06:00
    • 同意。どなたなんでしょうね? -- [P2a/CW1S/8A] 2022-07-02 (土) 21:03:22
    • ホントにね
      元ネタから声変わったって聞いてしょんぼりしたけど中々どうして今の声も凄いいいわ元気出る
      スマイルスマイル♪ -- [r.apCia7EZc] 2022-07-03 (日) 15:47:25
    • 聞いた感じ佐元二厘さんかな?違ったらごめんなさい -- [6Rfs4dXKRw.] 2022-07-04 (月) 10:18:12
    • お花のニシキギの声だと思う…この声 -- [NLc8dRijjfc] 2022-07-04 (月) 22:23:10
      • きぎー♪ -- [VuGK8OwxNTA] 2022-07-06 (水) 20:50:05
    • 幸せの〜〜プレゼントぉ!が最の高 -- [7drqv3xWxaw] 2022-08-13 (土) 08:31:55
    • パディントンの人かの? -- [lGTbsQcuOvk] 2022-08-22 (月) 21:05:23
  • GooglePlay版で課金してる人は、今日ポイント5倍対象にれじぇくろも入ってるからな -- [t574iS3Qpjo] 2022-07-05 (火) 18:06:21
    • ほんと申し訳ない、雑談板と間違った -- [t574iS3Qpjo] 2022-07-05 (火) 18:06:56
  • お届け物、羽撃、急降下前提で話するけどエンチャは敵ターンのことまで考えるとチャージがいいのかな。
    クイックはギルクエEX考えても無さそう。25%の壁超えないと急降下3回打てない上に1ターン目のバフ諦めてるので75%は羽撃3回打つの劣化。単純計算で物理耐性マイナス20と与ダメ+20のトレードになってるので結局スキル倍率0.5しか得してない。それならツタンとか閻魔とか他のクイックガチャに専念したほうがよさそう。クイックやめてチャージとかバスターなら倍率差0.5もある程度埋めれるし。
    ただまあ自分はイメージ的にフェザーです。 -- [uJON0q3aCXY] 2022-07-08 (金) 15:25:14
  • 祝福バフつきとはいえ、マスターシューターに2回攻撃されても健在な姿をみて、エアリアルの枠を超えた強さを感じたわ -- [f1STndDj2U6] 2022-08-04 (木) 00:06:20
  • ステータスも残HPも高いのにやたら優先的に狙われるんだけどクラスで標的に選ばれてるんだろうか 
    遠近構わず耐えて反撃するから本当に強い -- [F9fjbr27.ms] 2022-10-19 (水) 12:54:12
    • 敵も味方もHPの少ない敵を狙ったりクラス相性有利だとか与ダメが高くなる相手を殴りに行く傾向があると思うんだけど、殴れる相手が全部HPフルの状態だと一番HPが高い敵を狙うパターンも存在してる気がする。メルがタフな性能だから敵に殴られやすい位置に配置されてるせいで優先的に狙われてると印象づけされてる可能性もあるね。 -- [WftqfPu0EMI] 2022-10-19 (水) 15:24:24
  • 長所と表裏一体だけどエアリアルが固めPT組むようなクラスじゃないのでタレントがちょっともったいない。 -- [Sbl0AfE3Ky2] 2022-10-22 (土) 01:59:43
    • マスターのタレントは同クラス強化以外もあるしクラス強化はおまけじゃない?
      とはいえ書き方的に自分とかサポートも強化してそうだから自分一人でもわりとデカそうだけども -- [QSVgVQByHqs] 2022-10-22 (土) 04:20:25
  • 皆さんメルのサポートって何にしてる?
    メルって敵から攻撃受ける時はメル自身の射程が2になる(サポートの射程は伸びない)から、始めたばかりのワイ、メジェド(ハロウィン)にしてるけどいいのかわからん

    一応これで反撃時射程2で一緒にカウンターはできてるけど -- [tKyOtgIfFyc] 2022-10-23 (日) 08:26:28
    • 始めたばかりで遠距離職への反撃重視なら、ハロメジェドも悪くない選択だと思いますよ。クラスアップが出来るようになると、遠距離相手の反撃火力が落ちてもエアリアルサポのほうが具合良かったりしますが。うちでは観音と組ませてます。 -- [CC55i9fbXuI] 2022-10-23 (日) 09:05:50
    • 普段使いはニケ EXのときは変える 反撃のためにサポ射程2にするのは自ターンの火力下げるから元も子もないのでやらない -- [im7y1MSRJH.] 2022-10-23 (日) 11:18:12
    • 再行動スキル使うならアマテラスで自己バフ掛けて突っ込む事も出来る。 -- [gzfwFdsv8Uo] 2022-10-23 (日) 17:53:06
    • アディショナルリンク解放までは基本的に同じエアリアルでいい。
      アマテラス……アクティブとランダムバフが強いが移動+や火力アップでオートがめちゃくちゃブレる可能性あり。
      観音菩薩……近接限定だが敵味方ターンに火力アップ。
      ニケ……移動+が強い。火力も上がるが観音菩薩よりやや防御より。
      ネメシス……対物理で敵ターンで一番硬い。火力は低い。
      バレニムエ……最強だがメルより他につけたいキャラが居そう。
      SRなら九天かイベのカーバンクル。 -- [siazIX9hEvc] 2023-05-11 (木) 13:42:25
  • 手に入れたが防御面が微妙。1ターンで瞬殺される。 -- [dqJ7shYR.0Q] 2023-05-11 (木) 10:28:51
    • ☆3~4だとタレント効果がまだ低いのでわりと打たれ弱いですね。スキル構成を345あたりにしてみるといいかも -- [ipRaR87nkXs] 2023-05-11 (木) 11:24:02
    • ハルバードにアイアン付けると良い感じやぞ
      ついでにクライシスも付けてる -- [rOKCO6ZH3q.] 2023-05-11 (木) 12:20:41
    • 最初にバフ盛ってジル・ド・レのテレポで7マスワープ→そこから移動5マス→お届け物で再行動→さらに5マス移動してボスワンパンして1ターンクリアしよう! -- [UVIdKvRozfE] 2023-05-21 (日) 15:39:52
  • エンゲージ内容バフの倍率が上がるだけかぁ -- [eEtLbp6gID2] 2023-12-28 (木) 08:59:50
  • スキルは与ダメ・ダメ耐性・物理デバフの効果が20→30%に、パッシブの追撃はダメ倍率も強化されてさらにアタックバフが追加される。
    まあこれだけでもかなり優秀なので損はなさそう。
    あとは顔真っ赤にして「旦那様…」って言われたい奴はもうこの書き込みを読み終えたらもう何も考えるな。
    さっさと渡してこい。 -- [1/9AaqOdlxc] 2023-12-28 (木) 09:56:59
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Last-modified: 2023-12-28 (木) 10:59:28