スキル説明最大値(SSR)最大値(SR)最大値(R)
ダメージ耐性+XX%
戦闘前、XXダメージ分のシールド効果を得る
戦闘前、味方メインのアタック/マジック(装備を含む基本ステータス)のXX%分のシールド効果を得る
戦闘前、味方メインのディフェンス/レジスト(装備を含む基本ステータス)のXX%分のシールド効果を得る
味方メインのアタック/マジック(装備を含む基本ステータス)のXX%を最大HPに加算する
味方メインのディフェンス/レジスト(装備を含む基本ステータス)のXX%を最大HPに加算する

トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS