スキル説明 | 最大値(SSR) | 最大値(SR) | 最大値(R) |
---|---|---|---|
ダメージ耐性+XX% | 12% | 4.5% | 2.5% |
戦闘前、XXダメージ分のシールド効果を得る | 1500 | 600 | 300 |
戦闘前、味方メインの最大HP(装備を含む基本ステータス)のXX%分のシールド効果を得る | 12% | 4.5% | 2.5% |
戦闘前、味方メインのディフェンス/レジスト(装備を含む基本ステータス)のXX%分のシールド効果を得る | 240% | 90% | 50% |
味方メインのHP(装備を含む基本ステータス)のXX%を最大HPに加算する | 15% | 6% | 3% |
味方メインのアタック/マジック(装備を含む基本ステータス)のXX%を最大HPに加算する | 150% | 60% | 30% |
味方メインのディフェンス/レジスト(装備を含む基本ステータス)のXX%を最大HPに加算する | 300% | 120% | 60% |