最終更新日時:2024-04-17 (水) 21:57:23

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
オリジン.png名前オリジン
レアリティSSR
キャラタイプメイン
シンボルap_origin.pngオリジン
クラスsi_lancer.pngランサー
攻撃タイプsti_attack.pngアタック
CV
SDキャラ
オリジン_sd.png
[SDモーションgif添付]
各バージョンキャラ一覧
#include(): No such page: オリジン/バージョン一覧
入手方法
ノーマル以外の各種ガチャ
      Lv100、星6、好感度MAX、強化ボード全開放時のステータス      
HPATKDEFMAGRESTEC射程移動
929967535922218824613

sk_t367.png 無垢なる守護者 Edit Edit

Lv効果
3自ユニットのディフェンス+15%/ダメージ耐性+10%
「オリジン」シンボルの全ての味方ユニットの最大HP/与ダメージ+6%
敵ターンで遠距離による戦闘時、その戦闘前、自身の通常攻撃の射程+1、自ユニットのクリティカル率+15%
戦闘前、自ユニットに「ハートフルオリジン!」を1個付与する(3ターン/最大3個)、「ハートフルオリジン!」1個につきアタック/物理与ダメージ+6%
自ユニットに付与されている「ハートフルオリジン!」の数に応じて以下の効果を得る。
1個以上のとき:自身を中心とした範囲2マス以内の味方ユニットが、敵ターンでの戦闘時、「ガード」を発動。
2個以上のとき:自ユニットのクリティカル率/クリティカルダメージ倍率+8%
3個以上のとき:自ユニットのスキル与ダメージ+15%。自身がアクティブスキルでダメージを与えたとき、その戦闘後、自身の全スキルのクールタイム-1(この効果は発動してから2ターンごとに発動可能)
4自ユニットのディフェンス+18%/ダメージ耐性+12%
「オリジン」シンボルの全ての味方ユニットの最大HP/与ダメージ+7%
敵ターンで遠距離による戦闘時、その戦闘前、自身の通常攻撃の射程+1、自ユニットのクリティカル率+18%
戦闘前、自ユニットに「ハートフルオリジン!」を1個付与する(3ターン/最大3個)、「ハートフルオリジン!」1個につきアタック/物理与ダメージ+7%
自ユニットに付与されている「ハートフルオリジン!」の数に応じて以下の効果を得る。
1個以上のとき:自身を中心とした範囲2マス以内の味方ユニットが、敵ターンでの戦闘時、「ガード」を発動。
2個以上のとき:自ユニットのクリティカル率/クリティカルダメージ倍率+10%
3個以上のとき:自ユニットのスキル与ダメージ+18%。自身がアクティブスキルでダメージを与えたとき、その戦闘後、自身の全スキルのクールタイム-1(この効果は発動してから2ターンごとに発動可能)
5自ユニットのディフェンス+23%/ダメージ耐性+15%
「オリジン」シンボルの全ての味方ユニットの最大HP/与ダメージ+8%
敵ターンで遠距離による戦闘時、その戦闘前、自身の通常攻撃の射程+1、自ユニットのクリティカル率+23%
戦闘前、自ユニットに「ハートフルオリジン!」を1個付与する(3ターン/最大3個)、「ハートフルオリジン!」1個につきアタック/物理与ダメージ+8%
自ユニットに付与されている「ハートフルオリジン!」の数に応じて以下の効果を得る。
1個以上のとき:自身を中心とした範囲2マス以内の味方ユニットが、敵ターンでの戦闘時、「ガード」を発動。
2個以上のとき:自ユニットのクリティカル率/クリティカルダメージ倍率+12%
3個以上のとき:自ユニットのスキル与ダメージ+23%。自身がアクティブスキルでダメージを与えたとき、その戦闘後、自身の全スキルのクールタイム-1(この効果は発動してから2ターンごとに発動可能)
6自ユニットのディフェンス+30%/ダメージ耐性+20%
「オリジン」シンボルの全ての味方ユニットの最大HP/与ダメージ+10%
敵ターンで遠距離による戦闘時、その戦闘前、自身の通常攻撃の射程+1、自ユニットのクリティカル率+30%
戦闘前、自ユニットに「ハートフルオリジン!」を1個付与する(3ターン/最大3個)、「ハートフルオリジン!」1個につきアタック/物理与ダメージ+10%
自ユニットに付与されている「ハートフルオリジン!」の数に応じて以下の効果を得る。
1個以上のとき:自身を中心とした範囲2マス以内の味方ユニットが、敵ターンでの戦闘時、「ガード」を発動。
2個以上のとき:自ユニットのクリティカル率/クリティカルダメージ倍率+15%
3個以上のとき:自ユニットのスキル与ダメージ+30%。自身がアクティブスキルでダメージを与えたとき、その戦闘後、自身の全スキルのクールタイム-1(この効果は発動してから2ターンごとに発動可能)

所持スキル Edit Edit

                  
スキル1 スターティングアップ
パッシブCT範囲射程コスト
sk_p011.pngなし--◆◇◇
効果
自ユニットのHPが90%以上の時、自ユニットのアタック/ディフェンス+10%。
スキル2 大地の恵み
アクティブCT範囲射程コスト
sk_a389.png2ターン単体1マス◆◆◇
効果
戦闘前、自ユニットのディフェンス+25%、レジスト+25%(2ターン)。敵単体に1.8倍のダメージを与える。戦闘後、味方メインが与えたダメージの25%分HPを回復する。

強化後(エンゲージ)
戦闘前、自ユニットのアタック+35%、ディフェンス+35%、レジスト+35%、アクティブによる「HP回復不可」無効(2ターン)。敵単体に2.1倍のダメージを与える。戦闘後、味方メインが与えたダメージの35%分HPを回復する。
スキル3 クリティカルアーマー
パッシブCT範囲射程コスト
sk_p082.pngなし--◆◆◇
効果
自ユニットのクリティカルダメージ倍率+20%。戦闘中、クリティカルが発動した時、その戦闘後、自ユニットのダメージ耐性+30%(1ターン)。
スキル4 おかわりしていい?
アクティブCT範囲射程コスト
sk_a390.png4ターン単体2マス◆◆◇
効果
戦闘前、敵ユニットのディフェンス-30%(2ターン)。敵単体に1.8倍のダメージを与える。サポートの射程に関わらず、サポートも通常攻撃を行う。スキルを使用した後、再行動できる。

強化後(エンゲージ)
戦闘前、敵ユニットのディフェンス-40%、物理ダメージ耐性-20%(2ターン)。敵単体に2.2倍のダメージを与える。サポートの射程に関わらず、サポートも通常攻撃を行う。スキルを使用した後、再行動できる。
スキル5 ラストスタンド
パッシブCT範囲射程コスト
sk_p115.pngなし--◆◇◇
効果
1度だけ、味方メインのHPが0になった時、戦闘不能にならず、自ユニットのメイン、サポートそれぞれのHPが最大HPの20%分回復する。
スキル6 無への回帰
アクティブCT範囲射程コスト
sk_a391.png3ターン単体1マス◆◆◇
効果
戦闘前、自ユニットのクリティカル率+20%、クリティカルダメージ倍率+20%(2ターン)。敵単体に2倍のダメージを与える。このスキルでクリティカルが発生したとき、その戦闘後、このスキルのクールタイム-1。

強化後(エンゲージ)
戦闘前、自ユニットのクリティカル率+35%、クリティカルダメージ倍率+35%、アクティブによる「アクティブ強化不可」無効(2ターン)。敵単体に2.3倍のダメージを与える。このスキルでクリティカルが発生したとき、その戦闘後、このスキルのクールタイム-1。

強化ボード Edit Edit

項目名効果合計
初級強化-攻 その1アタック+2% マジック+2%HP+8%
アタック+8%
ディフェンス+8%
マジック+8%
レジスト+8%
初級強化-防 その1ディフェンス+2% レジスト+2%
スキル:「大地の恵み」習得当ページ所持スキルの項目を参照
初級強化-体 その1HP+8%
初級強化-攻 その2アタック+2% マジック+2%
初級強化-防 その2ディフェンス+2% レジスト+2%
初級強化-攻 その3アタック+4% マジック+4%
初級強化-防 その3ディフェンス+4% レジスト+4%
スキル:「クリティカルアーマー」習得当ページ所持スキルの項目を参照

項目名効果合計
中級強化-攻 その1アタック+2% マジック+2%HP+10%
アタック+10%
ディフェンス+10%
マジック+10%
レジスト+10%
テクニック+10%
中級強化-防 その1ディフェンス+2% レジスト+2%
中級強化-体 その1HP+4%
スキル:「おかわりしていい?」習得当ページ所持スキルの項目を参照
中級強化-攻 その2アタック+2% マジック+2%
中級強化-防 その2ディフェンス+2% レジスト+2%
中級強化-攻 その3アタック+2% マジック+2%
中級強化-防 その3ディフェンス+2% レジスト+2%
中級強化-体 その2HP+4%
スキル:「ラストスタンド」習得当ページ所持スキルの項目を参照
中級強化-攻 その4アタック+2% マジック+2%
中級強化-防 その4ディフェンス+2% レジスト+2%
中級強化-スペシャル その1HP+2% アタック+2% ディフェンス+2% マジック+2% レジスト+2% テクニック+10%

項目名効果合計
上級強化-攻 その1アタック+2% マジック+2%HP+12%
アタック+12%
ディフェンス+12%
マジック+12%
レジスト+12%
テクニック+40%
上級強化-防 その1ディフェンス+2% レジスト+2%
上級強化-体 その1HP+4%
スキル:「無への回帰」習得当ページ所持スキルの項目を参照
上級強化-攻 その2アタック+2% マジック+2%
上級強化-防 その2ディフェンス+2% レジスト+2%
上級強化-攻 その3アタック+2% マジック+2%
上級強化-防 その3ディフェンス+2% レジスト+2%
上級強化-体 その2HP+4%
上級強化-スペシャル その1HP+1% アタック+1% ディフェンス+1% マジック+1% レジスト+1% テクニック+10%
上級強化-攻 その4アタック+2% マジック+2%
上級強化-防 その4ディフェンス+2% レジスト+2%
上級強化-スペシャル その2HP+1% アタック+1% ディフェンス+1% マジック+1% レジスト+1% テクニック+10%
上級強化-スペシャル その3HP+1% アタック+1% ディフェンス+1% マジック+1% レジスト+1% テクニック+10%
上級強化-スペシャル その4HP+1% アタック+1% ディフェンス+1% マジック+1% レジスト+1% テクニック+10%

伝説録 Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

小ネタ Edit Edit

キャラの元ネタ、ストーリー等の紹介を書く欄です。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • うちのメンバー6割がオリジンに偏ってるからこの子来るとほんと助かる -- [xPsMxDWsJQU] 2023-08-16 (水) 07:37:43
    • 最初は6割オリジンだからありがたいとは言ったけど説明に書いてある通り足が遅い、狭いマップならまだ誤魔化せるけど広いマップだと真剣に使い物にならない場合もある、(今戦力が欲しいのに後ろにいて使えない、追いついた時には結構被害が出てる)なんて事もしばし、、、そこそこ高火力でオリジン染めしてればタレントが優秀かもしれないけど前に出れないランサーって思った以上に無能な部分が多い、しばらく使ってみて思ったけど足引っ張る場合が多いからうちではそこまで使用頻度無い -- [tD8O25m4L7.] 2023-10-02 (月) 16:36:14
  • シンボル3人娘揃えたかったからずっと節約してたけどようやく解放されたぜ -- [SG9YS4rWrW2] 2023-08-16 (水) 17:01:11
  • いちおう相性抜きのカタログスペックでは魔法パにピン差ししても全体の火力1割増ししつつドルタケと同ぐらいは稼げる火力あるって感じでいいのかな?EX以外じゃ使えなさそうだけど -- [20YM4go2Bpc] 2023-08-18 (金) 21:37:12
  • 範囲ガードは無条件で欲しかったな -- [naIQMWLqVIw] 2023-08-19 (土) 11:52:42
  • 寝室は?(›´ω`‹ ) -- [GLqpCj9Ow3U] 2023-08-20 (日) 14:25:06
    • ①すまた②騎乗
      innocently s〇x predatorって感じ -- [R4f.LMq3H9A] 2023-08-22 (火) 10:56:38
      • ありがとうスルーできる -- [GLqpCj9Ow3U] 2023-08-22 (火) 22:25:22
  • これガードするのも2ターンに1回って事? -- [dCF3n1w8vp2] 2024-03-22 (金) 22:19:32
    • 自己バフのハートフルオリジンが1個以上あればガード発動するので、バフを消されない限りは何度でもガード可能です -- [25NOiFhFYHw] 2024-03-23 (土) 15:40:44
      • シンボル3個でも全然ガード発動しないなと思ったがバフ消されていたのだろうか…。ともかくありがとう。 -- [dCF3n1w8vp2] 2024-03-25 (月) 01:36:14
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2024-04-17 (水) 21:57:23